Need for Speed: Pro Street

É sabido que a série Need for Speed sofreu uma guinada drástica a partir da implementação de modificação nos veículos desde Need for Speed Underground. Desde então, a série passou a primar pela jogabilidade rápida e sem delonga, onde os veículos não sofrem dano e são passíveis de melhorias na performance e incrementos visuais diversos como pinturas, aplicação de adesivos/vinil além de acréscimo de aerofólio, saia e pára-choque esportivo.

Em Need for Speed: Pro Street a Electronic Arts, talvez em resposta à boa recepção de concorrentes como o Forza Motorsport 2, resolveu adicionar alguns elementos que todos desejavam na série como sistema de danos nos veículos e melhoria na inteligência artificial, além de uma engine gráfica condizente com os consoles da sétima geração. Com isso, é possível observar efeitos de luzes e detalhes nos veículos até então inéditos na série.

Já a física do jogo está bastante realista e de acordo com o sistema de dano, onde inúmeros fragmentos podem se desprender do veículo caso um acidente ocorra. O cenário, por sua vez, passa das corridas ilegais nas ruas para circuitos fechados, onde a perícia do piloto é colocada à prova de maneira ainda mais incisiva.

 

EUA: 

 

It is known that the Need series will be Speed suffered a drastic yaw from the implementation from modification in the vehicles since Need will be Speed Underground. Since then, the series started to primar for the fast jogabilidade and without delay, where the vehicles do not suffer damage and are passíveis of improvements in the diverse performance and visual increments as paintings, application of adesivos/vinil beyond addition of airfoil, skirt and esportivo pára-shock. In Need it will be Speed: Pro Street the Electronic Arts, perhaps in reply to the good reception of competitors as the Forza Motorsport 2, decided to add some elements that all desired in the series as system of damages in the vehicles and improvement in artificial intelligence, beyond one engine graphical condizente with consoles of the seventh generation. With this, it is possible to observe effect of light and details in the vehicles until then unknown in the series. Already the physics of the game is sufficiently realistic and in accordance with the damage system, where innumerable fragmentos can get loose of the vehicle case an accident occur. The scene, in turn, passes of the illegal races in the streets for closed circuits, where the skill of the pilot is placed to the test in still more incisive way.

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Fonte – Baixaki Jogos  

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Fonte – Apple